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裸眼3D与3D手机的异同

- 2017-07-10 -

近期商场呈现了几款带3D概念的智能手机,导致商场重视。那么3D手机是怎么完成3D显现以及不一样的3D手机之间有什么区别呢?


   3D手机通常选用裸眼3D显现,裸眼3D显现包含多种完成方法:全息3D、光栅3D、集成成像3D、体3D等,现在重视度比较高的是全息3D和光栅3D。全息3D利用光的干涉与衍射记录并再现物体的真实3D图画,其最大特点是再现像与原物有着完全相同的3D特性,有着完全相同的视觉作用。全息3D是最理想的裸眼3D显现方法,但其技能并不老练,在可预见的时间内还不能在智能手机等花费电子商品上得到运用。把全息3D说成是比裸眼3D更高档的3D显现方法,在概念上是不准确的,简略发生混杂。


  光栅3D是迄今为止最老练的裸眼3D显现技能,已经在花费电子和商用显现范畴得到规划运用。依据商场推出的3D手机商品及其公开介绍文档,商场上的3D手机选用的都是光栅3D显现技能,多见完成方法主要有两种:电子光栅和柱镜光栅。电子光栅主要指2D/3D可切换光栅,可所以狭缝光栅也可所以柱镜光栅,现在3D手机绝大部分选用电子狭缝光栅;电子光栅在2D显现时不损失分辨率,3D显现时物理分辨率下降50%;电子狭缝光栅会下降亮度,电子柱镜光栅不下降亮度是将来3D开展方向。不行切换柱镜光栅相对电子光栅来说是低本钱解决方案,其特点是2D/3D显现时物理分辨率都会下降50%,但完成简略、本钱低价且不下降亮度。现在,电子狭缝光栅是手机、平板电脑等手持裸眼3D商品的主要方法。


  具体来讲,现在涉3D的手机其技能方法可分为三类:双角度光栅裸眼3D显现、根据人眼盯梢的双角度光栅裸眼3D显现、根据人眼盯梢的动态多视角显现等。双角度光栅裸眼3D显现如下图所示,其特点是完成简略,但可视区与反转区各占50%,有严厉的可视区域约束;可视区3D作用杰出,反转区重影严峻,用户体会差强人意。


 


 



  为解决双角度光栅裸眼3D显现的缺点,有用的解决方法即是让可视区跟着人眼方位而改变,防止人眼看到反转区,这即是根据人眼盯梢的双角度光栅裸眼3D显现,关于单人运用的商品很适宜,如手机、平板电脑等;这种方法有些商品称之为全息3D,在概念上是不准确的。根据人眼盯梢的动态多视角显现,本质上不是3D显现,其实质是盯梢人眼让人眼看到物体不一样角度的2D图画。


  从3D技能开展以及平板显现产业链的开展来看,在可预见的时间内只要光栅3D能够走向大规划运用,现阶段的裸眼3D在许多情况下即是特指光栅3D。联系4K超高清乃至更高分辨率显现技能和新一代高清晰度密集角度裸眼3D显现技能,裸眼3D正在获得飞速开展,裸眼3D存在的疑问,如分辨率低、可视区约束、观看舒适性等正在逐渐得到解决,高清晰度、宽视角的裸眼3D正在向咱们走来!


  现在,裸眼3D在商用运用范畴得到规划运用,如裸眼3D广告机;裸眼3D在单人运用的移动智能商品上得到规划运用,如手机、平板电脑等;相信不久的将来,新一代高清晰度裸眼3D电视也将走向千家万户!


 


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